Tujuan Pembelajaran
1. Mengenalkan dasar-dasar komputer.
2. Mengembangkan keterampilan teknologi.
3. Meningkatkan kemampuan belajar mandiri.
Materi Pembelajaran
1. Pengenalan komponen komputer (monitor, keyboard, mouse).
2. Menggunakan mouse dan keyboard.
3. Mengenal sistem operasi dasar.
4. Bermain game edukatif.
5. Mengenal konsep menyimpan dan membuka file.